第30章 火与骨(1 / 2)
厚重的完全封闭式骨盔遮挡住了我的眼睛,在一片黑暗中我能清楚的听到自己的呼吸声。
两秒钟,当我重新恢复视觉的时候,赎魂装甲的完全状态已经成型了。
这两秒钟是朽骨天国发动之后最后的破绽,如果对方趁着我失去视觉的时候进行全力的攻击,我一定会有不小的麻烦。只不过现在正在不朽天国结界之中疯狂肆虐的杀生鬼并不是任何人都能对付的了的。
杀生鬼是葬鬼的进化形态。曾经就是它们在沙舟之城吞噬了六十多个佣兵的性命。葬鬼只是一些可以供我操控的基本灵魂能量团,除了单纯的格挡和撞击这种战术价值以外并没有太可观的攻击能力,可是杀生鬼就完全不一样了。
这些苍白的巨大能量团约有一人高,它们凝聚成了骷髅的形状,尖啸着开始扑击撕咬被困在朽骨天国里的所有活物。
初始状态的杀生鬼只有a级左右的能量强度,但它们会通过蚕食结界中的能量进行迅速的进化。我不知道它们最终可以进化到什么程度,因为每一次我凭借自己的意识释放朽骨天国之后,里面的敌人往往都没办法填饱这些杀生鬼的肚子。
这一招所耗费的能量和魔力都非常巨大,我在暗面曾经用了好几个月的时间钻研绘阵方面的技巧才勉强能够释放出来。由于我本身的能量不足,所以在成功结阵之后根本无法操控这些杀生鬼的行为。
从本质上来说,现在朽骨天国里的杀生鬼现在全都是处于暴走状态。无论敌我,这些东西都会本能的进行攻击。召唤法则最重要的一条,暴走状态下的召唤生物优先攻击召唤者,这还是我从里奥雷特那里学到的知识。
因此要用这招,我就必须同时构结赎魂装甲的完全形态。被骸骨甲胄重重包裹以后,杀生鬼无法根据我身上的气息来攻击我,只有这样我才能完好无损的站在这个地方。
面前的敌人
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