成神从召唤玩家开始[第四天灾] 第100节(2 / 2)
“另外,精神力触发也可以保留,修改外壳,做成另一种触发时才会爆炸的机关……不过这都得先解决溶液的稳定性,撞击即爆炸还是太危险了。我觉得要有延时爆炸的缓冲时间,比如点燃一根线再去点燃爆炸溶液这样,不能炸到使用者。”
阿曼达听得眼睛越来越亮,“对的,是我忽略了!我现在就去试试!”
希尔雅拦住她,又提醒了一遍,“我已经发布任务整理[黑晶洞穴]旁,铁矿挖出来的土坑和土堆。下次要测试爆炸威力,一定记得请勇士们帮忙,去那里试试。”
随时可能爆炸的炼金炸弹,测试效果还是请能复活的玩家们来吧。
作为研究人员/参与研究人员的玩家们,对搞出热武器的热情是希尔雅没预料到的,新任务发布后,不仅她通知过的曾研究过火药的玩家冲了上来,其他人也一个劲往阿曼达的新试验场跑。不管懂不懂,反正都能胡扯忽悠几句——万一能行呢。
虽然有些担心阿曼达和雷罗被玩家们的画饼忽悠技术带跑偏了,但仔细想想,阿曼达两人饱经玩家洗礼,不至于他们说什么就信什么,希尔雅也就放任了。
倒不是炸弹的威力比卷轴小,不需要保密和控制,而是炸弹的核心技术发明者阿曼达本人还没研究清楚,玩家更难搞明白了。
至于见钱眼开的部分玩家偷偷拿出去卖,在盗窃抢劫等不法行为全部拉去劳改的威胁下,完全不会发生,玩家只能从正规途径买到,或者自己研究出来。要是他们真为了赚跑商的钱研究成功了,反而是件好事,解决了搬运问题之后才需要希尔雅继续头疼。
二测玩家刚进入庇护地后被强制劳改(挖矿运肥)反复毒打了几次,劳改已经不是他们部分人的专属,但对三测玩家进来后被“为了和谐游戏”制度毒打,老玩家们还是很期待的。
不过,在还没影子的三测到来前,玩
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