表世界2(上)(1 / 2)

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“你们问我把莉莉叫家里来干什么?”游戏主播我不是马军——冯辉边操作角色,边与他直播间里的观众进行互动,“当然是继续勾引纯情寡妇啦!”

此时,冯辉操作的游戏角色马大,正试图调戏游戏中的女性npc莉莉·布雷恩。奈何莉莉的设定是一位为亡夫守身如玉的贞洁烈女,面对帅气男青年的示爱全然无动于衷,甚至因为对方的轻佻而感到生气。

这不是马大第一次追求莉莉,也不是第一次被莉莉厌弃,冯辉明知不可为而为之,不是为了挑战极限,单纯就是为了制造节目效果——渣男海王钓遍全镇,却钓不到寡妇的心,给人一种大快人心的爽感。

此外,除了虐马大,冯辉发现观众们最爱看的还是整马大。当然,不仅是马大,恶搞游戏中的npc,同样能够取悦观众:在寻开心这件事情上,隔着互联网,戴着假面具,人们常常会放飞自我,忘记底限。更何况这只是在游戏里,又不是对待真人,上纲上线讲三观,活该被人说成是在装孙子。

在《如梦人生》的游戏中,恶搞角色的方法便是让他/她活得不如意,陷入负面情绪的状态之中。比如,角色想去如厕,玩家便用其他指令打断角色的行动,进而造成角色失禁,使角色羞愧不已;或是让角色对其他角色说一些讨人嫌的话,进而引发争吵甚至拳脚相加,让角色因风评受损而难过——难过、无聊、尴尬、生气等负面情绪,不论是玩家可以控制的角色,还是玩家不能控制的npc,都会因为它们而丑态百出。总之,角色越惨,恶搞的效果就越好,观众看了也越开心。

观众开心,冯辉也开心,不是因为他在游戏中做了现实生活中做不了的缺德事,而是因为讨好了观众,增加了收益。别人玩游戏或者看人玩游戏是为了消遣,冯辉却是为了工作。至于玩游戏是否能让他感到快乐……每天笑到脸疼,冯辉也说不好自己是因为玩得开心,还是因为观众

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