表世界2(上)(2 / 2)

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心。马大因羞愧而感到难过,他无心跳舞,而是站在原地,伴着欢快的音乐,痛哭流涕。

“咋又哭了呢?”冯辉立刻打开角色的属性面板,查看马大沮丧的原因。

观众看热闹不嫌事大,用弹幕挖苦主播:“你儿子要被你玩坏咯!”

“哪儿那么容易坏啊。大不了读档重新来过,十几秒后又是一条好汉——我来看看,到底是因为啥。”尽管视力没毛病,冯辉还是下意识地弯腰低头,眯缝着眼睛凑近屏幕,仿佛只要离得足够近,就能理解得更透彻,“不需要上厕所,也不需要吃饭,卫生状况也很好,就是缺乏社交。没问题,爸爸现在就帮你解决问题。”

人是社交型动物,人创造的模拟人类生活游戏中的人型角色,也是需要社交的。《如梦人生》中的角色对社交是有一定需求的,高于需求值,角色便会发狂;低于需求值,角色便会抑郁。所以,玩家需要满足角色的社交需求,尤其是在角色的情绪已经陷入谷底,迷失自我,无法进行自救的时候。

“让我们看一看,哪位美女现在有空呢……”冯辉操作角色,打开游戏中的通讯录,寻找能够聊天解闷的npc。

正在这时,冯辉的手机铃声响起,专心致志的主播被吓了一跳,骂了一声“操”之后,不禁嘀咕道:“这他妈是把电话打我这儿来了吗?”

直播间里的观众笑作一团,弹幕里除了“哈哈哈”,便是“红红火火恍恍惚惚”,还有个别重口味的,比如“父子乱伦”之类的狂野言论。

冯辉没有理睬弹幕,而是拿起手机,查看来电人是谁:“他乡?”他接通电话,开启免提,笑着与对方招呼道,“咋啦,他乡大神?”

“别别别,马哥,您别这么叫我。”顾知局促道,“叫‘他乡’就可以了。”

冯辉嘴贱,虽然年长顾知几岁,却没个当哥哥的稳重样子,总是

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